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El Anillo Único, Segunda Edición – Libro Básico

El Anillo Único, Segunda Edición – Libro Básico

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💍🌄 El Anillo Único, Segunda Edición – Libro Básico

La Sombra vuelve a extenderse sobre la Tierra Media. Todavía faltan décadas para los acontecimientos de El Señor de los Anillos, pero ya existen héroes dispuestos a enfrentarse a la oscuridad. Ahora, vuestra propia historia está a punto de comenzar.

El Anillo Único, Segunda Edición es el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien, diseñado específicamente para trasladar a los jugadores a la atmósfera, los peligros y las aventuras de El Hobbit y El Señor de los Anillos.

Este libro básico de tapa dura, completamente ilustrado y a todo color contiene las reglas necesarias para crear héroes, recorrer las tierras de Eriador, enfrentarse a enemigos, participar en concilios y vivir historias originales dentro de uno de los universos de fantasía más reconocidos de todos los tiempos.

No se trata simplemente de visitar la Tierra Media.

Se trata de crear tu propia historia dentro de ella.

🗺️ Una Tierra Media llena de historias por contar

La Segunda Edición de El Anillo Único sitúa sus aventuras aproximadamente 20 años después de la desaparición y el inesperado regreso de Bilbo Bolsón.

Todavía faltan alrededor de 50 años para los grandes acontecimientos de El Señor de los Anillos, dejando un enorme espacio narrativo para que los jugadores creen sus propias aventuras.

La Sombra comienza a crecer nuevamente.

Los caminos son peligrosos.

Antiguas amenazas despiertan.

Y aunque los grandes acontecimientos todavía están por llegar, innumerables historias permanecen sin contar.

Una de ellas puede ser la tuya.

🎭 Crea tu propio héroe

El libro proporciona las reglas necesarias para crear personajes preparados para aventurarse por la Tierra Media.

Cada jugador podrá desarrollar a su héroe y decidir quién será dentro de esta nueva historia.

Pero El Anillo Único no trata únicamente sobre derrotar enemigos.

Los personajes tendrán que viajar, tomar decisiones, establecer relaciones y resistir la creciente influencia de la Sombra.

🧭 Emprende grandes viajes

Viajar forma una parte fundamental de las historias de Tolkien y también ocupa un lugar importante dentro de El Anillo Único.

Las reglas de Viaje permiten representar las largas travesías de los héroes mientras recorren territorios salvajes y peligrosos.

El camino puede ser tan importante como el destino.

🌲 Bosques desconocidos
⛰️ Montañas y senderos
🏚️ Ruinas olvidadas
🌧️ Climas adversos
👁️ Peligros inesperados

Una expedición puede comenzar como un sencillo viaje y convertirse rápidamente en una aventura por sí misma.

⚔️ Enfréntate a las fuerzas de la Sombra

Cuando las palabras y la prudencia dejan de ser suficientes, los héroes tendrán que luchar.

El sistema incluye reglas específicas para representar los Combates, permitiendo enfrentarse a numerosos peligros de la Tierra Media.

Desde pequeños grupos de enemigos hasta criaturas mucho más peligrosas, cada encuentro puede convertirse en una prueba para la compañía.

🤝 Participa en Concilios

No todos los problemas se resuelven utilizando una espada.

Los Concilios representan encuentros importantes con habitantes y personalidades de la Tierra Media.

Conseguir ayuda, convencer a un personaje poderoso o negociar información puede resultar fundamental para continuar una aventura.

Esto permite que las interacciones sociales tengan su propio peso dentro de la historia.

🧙♂️ Encuentra grandes personajes de la Tierra Media

Los héroes pueden contar con el apoyo de Mecenas, personajes importantes capaces de auspiciar sus aventuras.

El libro incluye información detallada sobre seis Mecenas, entre ellos nombres inmediatamente reconocibles para cualquier aficionado a Tolkien:

🧙♂️ Gandalf el Gris
🏡 Bilbo Bolsón

Estos personajes pueden convertirse en importantes conexiones entre tu compañía y los acontecimientos que suceden alrededor de la Tierra Media.

👁️ La Sombra nunca está demasiado lejos

El mal no siempre se manifiesta como un ejército de orcos.

El libro incluye reglas relacionadas con la Sombra, representando la influencia que las fuerzas oscuras pueden ejercer sobre los héroes.

También encontrarás herramientas para el Maestro del Saber relacionadas con el Ojo de Mordor, añadiendo tensión a las aventuras mientras las acciones de los personajes pueden atraer una atención que sería mejor evitar.

Porque incluso décadas antes de la Guerra del Anillo…

el Enemigo observa. 👁️

💎 Descubre tesoros mágicos

La Tierra Media conserva objetos extraordinarios procedentes de épocas anteriores.

El manual proporciona al Maestro del Saber reglas para incorporar tesoros mágicos dentro de sus aventuras.

Estos descubrimientos pueden convertirse en algo mucho más significativo que una simple recompensa y formar parte de la historia de los personajes.

👹 Un bestiario lleno de amenazas

Los caminos de Eriador están lejos de ser seguros.

El libro incluye un bestiario con numerosos adversarios preparados para utilizarse durante las aventuras.

Entre ellos encontrarás:

👺 Orcos
🗡️ Salteadores de caminos
👹 Troles de las cavernas
⚰️ Tumularios
🌑 Y otras amenazas de la Tierra Media

Cada enemigo permite al Maestro del Saber construir encuentros acordes con el tono y los peligros propios del universo de Tolkien.

🐲 Crea tus propias Criaturas sin Nombre

¿Quieres introducir algo que ni siquiera los héroes conocen?

La Segunda Edición incluye reglas para crear Criaturas sin Nombre, misteriosos seres procedentes de algunos de los lugares más oscuros del mundo.

Esto permite al Maestro del Saber diseñar amenazas originales manteniendo la atmósfera de misterio y peligro característica de la Tierra Media.

🌟 Incluye una aventura completa

¿Es tu primera vez dirigiendo El Anillo Único?

El libro incluye una localización de aventura completa:

La Estrella de la Niebla

Esta sección incorpora información adicional y elementos en forma de tutorial para ayudar a los nuevos Maestros del Saber a comenzar a dirigir sus propias partidas.

Una excelente manera de pasar de leer las reglas a reunir a la compañía y comenzar la aventura.

📖 Una Segunda Edición renovada

Esta edición presenta una revisión del sistema con:

✨ Reglas actualizadas y revisadas
🎨 Nuevo estilo visual
🗺️ Mayor enfoque en Eriador
📚 Herramientas para jugadores y Maestros del Saber
⚔️ Reglas para Viajes, Combates y Concilios
🌑 Mecánicas relacionadas con la Sombra
👁️ El Ojo de Mordor
💎 Tesoros mágicos
👹 Bestiario
🧙 Mecenas
🗺️ Una aventura para comenzar a jugar

Todo presentado en un manual de tapa dura, ilustrado y a todo color.

🎲 ¿Qué necesitas para jugar?

Como juego de rol, una persona asumirá el papel de Maestro del Saber, encargado de presentar el mundo, interpretar personajes y adversarios y desarrollar las consecuencias de las decisiones de los jugadores.

El resto creará a los héroes que formarán una compañía y protagonizarán la aventura.

A partir de ahí, las reglas proporcionan la estructura.

Las decisiones de los jugadores escribirán la historia.

✨ ¿Qué lo hace especial?

  • Juego de rol oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien
  • Inspirado en la atmósfera de El Hobbit y El Señor de los Anillos
  • Segunda Edición con reglas revisadas y actualizadas
  • Libro básico para comenzar a jugar
  • Manual de tapa dura
  • Completamente ilustrado y a todo color
  • Ambientado décadas antes de El Señor de los Anillos
  • Enfoque principal en Eriador
  • Creación de héroes
  • Reglas específicas para Viajes
  • Sistema de Combates
  • Reglas para Concilios
  • Mecánicas relacionadas con la Sombra
  • Reglas para el Ojo de Mordor
  • Tesoros mágicos
  • 6 Mecenas para las aventuras
  • Incluye a Bilbo Bolsón y Gandalf el Gris
  • Bestiario con numerosos adversarios
  • Reglas para crear Criaturas sin Nombre
  • Incluye La Estrella de la Niebla
  • Recursos y consejos para nuevos Maestros del Saber
  • Ideal para aficionados a Tolkien y la fantasía épica

🎲 Características:

  • Producto: Libro básico de juego de rol
  • Sistema: El Anillo Único – Segunda Edición
  • Tipo: Rol / Fantasía épica / Aventura / Narración
  • Ambientación: Tierra Media
  • Región principal: Eriador
  • Edad recomendada: 12+
  • Idioma: Español
  • Editorial: Devir
  • Formato: Tapa dura
  • Interior: Ilustrado a todo color
  • Rol del director: Maestro del Saber
  • Basado en: Las obras de J.R.R. Tolkien

El Anillo Único, Segunda Edición abre las puertas de la Tierra Media para que dejes de ser únicamente espectador y comiences a formar parte de sus historias. Reúne a tu compañía, abandona la seguridad del hogar y emprende un viaje por Eriador mientras la Sombra vuelve a crecer en lugares olvidados. El camino sigue y sigue… y ahora te corresponde decidir adónde llevará a tus héroes. 💍🌄🧙♂️


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